炉石传说狂野类星体贼卡组代码
炉石传说类星体贼卡组怎么组?类星体贼是炉石传说在深暗领域新卡类星体实装后,围绕其构建的卡组体系那么类星体贼该怎么玩,会带哪些卡呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
炉石传说狂野类星体贼卡组代码
1.版本环境
在元气骑环境中就已经崛起的类星体贼有了长足的发展,这套构筑使用20张左右的过牌滤抽类星体、疾速矿锄和小玩物小屋,利用伺机待发和伪造的幸运币加速类星体启动(一般是在3~5费开类星体),理想状态是在启动回合利用疾速矿锄和小玩物小屋抽牌,然后再用这20张左右的过牌拍下法强随从,利用鬼魅攻击和锁喉斩杀。
目前,类星体贼的构筑已经开始逐渐统一了,现在还携带闪避的构筑基本上成为了少数,带可疑交易的构筑也越来越少。不过,类星体在随从位置上仍有比较大的区别:大多数类星体贼都是双虚灵神谕者、单杂耍小鬼,但剩下的随从位置则也有带类似无语的证人这样的针对牌的例子。另一方面,为了反针对,在11月10日白天,一些类星体贼开始携带疯狂的灾祸解前沿哨所、锋鳞、笨拙的杂役,也同时起到顶刀和一些怪不多的超展开卡组的效果。
2.卡组代码
来自生而狂野丨蝴蝶的一套携带爆牌鱼的类星体贼,他用这套卡组在热修补丁后打到了第60名。
卡组代码:AAEBAaIHApW6AqrLAw74B/W7AufdA470A/efBLezBPTdBMGhBdrDBb/3Be6eBvLJBvLnBuTqBgAA
3.卡组玩法
这也是类星体贼在没有元气骑的狂野中的一个新方向,原本带爆牌鱼的构筑在狂野中只是少数,但在新版本后就开始逐渐有着主流了。寒光智者能给行骗和暗影之门更好的抽牌池,能测狙击、僵尸蜂群、异议、爆炸符文,能抗异教低阶牧师,也多少能抗一下卑劣的脏鼠。
投稿者选择了开类星体后夹断率最低的构筑,放弃了4费的可疑交易、补丁后有些不太适合环境的无语的证人,第二张杂耍小鬼,殒命暗影等牌。他几乎满编了3费以下的过牌(编注:没带拟态豆荚),两张寒光智者也能避免启动后行骗抽到非过牌法术+杂耍小鬼夹断的情况。秘密通道只携带一张的原因是先抽到锁喉再抽到通道会卡手和夹断,但前期有可能还是需要通道找牌,加之启动后也有不少情况里通道是可用的,因此只带第一张(编注:换言之,实际上没有满编通道提高上手率的必要)。
对局优劣
据投稿者描述,打快攻劣势,打慢速理论优势,但怕锋鳞和笨拙的杂役,也怕法师。在这种对局里,这套梭哈提速和稳定性的类星体贼的策略,基本只能是期望在针对牌进场前、或被踢死前结束游戏。
打法细节
1、在类星体启动前,先把手中的0费牌都打完以减少夹断概率。
2、启动时,优先行骗找随从,然后优先除鬼魅攻击外的过牌,等法强随从都进场后再打鬼魅攻击过牌。
3、尽量过空牌库后再打锁喉(牌库越薄越好),最后打出一张过牌即可斩杀。先打锁喉会卡动画,导致时间不够。
4、秘密通道一般只在手里没有法强随从和伤害牌时打出。注意锁喉完不要打通道。
5、尽量不要把伤害牌用换挡漂移洗进去,洗回牌库的伤害牌会变回原费用。
6、编注1:在单异教低阶牧师的回合,6费伺机待发+类星体或7费类星体也可以启动。类星体会把2费法术都减到-1费,但3费的闭麦手工仍会是1费导致夹断。
7、编注2:同理,在开完类星体夹断后的回合,对方的异教低阶牧师几乎是没用的。
起手留牌策略
投稿者提供的起手留牌策略:
1、伪造的幸运币,第一张伺机待发,第一张类星体。
2、第一张疾速矿锄,第一张小玩物小屋。
3、先手且有2中的牌:可以留第一张暗影之门滤法术。
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