《星露谷物语》开发者:我一旦开始投入就很难停下来
Eric Barone:《星露谷物语》与《恐怖巧克力工厂》的开发之路
Eric Barone,也被称为《星露谷物语》的开发者,一直全心投入于创造和完善这款备受喜爱的模拟经营游戏。然而,这种奉献精神也成为他继续开发下一款游戏《恐怖巧克力工厂》时的一把双刃剑。在接受采访时,Barone表示玩家的期待给了他一定压力,但他更注重发布一款真正优秀的游戏,而不是匆忙推出一款糟糕的作品。
最近,Barone暂停了《恐怖巧克力工厂》的开发,将精力集中在《星露谷物语》的1.6更新上。这一更新引入了大量新功能和节日,展现出他对游戏的热爱和执着。
Barone解释说,他不愿意发布只是技术更新的内容,因为他认为这会让玩家失望。因此,他决定不断添加新内容,确保玩家们能够享受到更多乐趣。即使补丁发布后,他也会等待一段时间,直到游戏没有bug并且适用于所有平台,才重新开始《恐怖巧克力工厂》的开发。
Barone坦言,一旦开始开发《星露谷物语》,他很难停下来,因为他总是想要为玩家们带来更多乐趣和惊喜。他对游戏的每一个细节都充满激情,希望玩家们能够享受到最棒的游戏体验,并创造出珍贵的回忆。
尽管玩家们对《恐怖巧克力工厂》的期待和兴奋给Barone带来了压力,但大多数粉丝都支持他继续做自己喜欢的事情。他们相信Barone会为《恐怖巧克力工厂》带来同样的热情和精彩,甚至超越《星露谷物语》的成功。
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